[问题解答] 对于游戏的几点个人建议。

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查看2321 | 回复2 | 2014-2-20 10:41:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 山东潍坊

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虽然谈不上资深,但是也是从轩辕公测就开始游戏的老玩家,从国服到后来的豆服以及各种私服,每年都要回味一下当初的感动。大家都想在稳定和谐的服务器追忆往昔,玩过的私服多了,也有一些心得,在这里抛砖引玉,希望大家一起讨论,让我们的纯净版与众不同。轩辕剑ol的游戏流程是这样的,开荒—练级—杀BOSS—抢BOSS—满级后便是公会之前的角力。而到满级的过程长短,大概就是每个私服的寿命,我们都希望这一天晚一点到来。玩的私服比较多,印象深的很少,大概就记得豆服和清风服,这两个服务器有两个共同点,第一是仿官方,第二是GM不参与游戏内容。仿官方拉长了练级的时间,GM不参与游戏保证了公平性。希望纯净版的GM可以做到以上两点。
具体建议如下:
(1)称号系统。轩辕剑的称号系统在同时期的网游中无疑是超前的,比较实用的称号有不死英雄、盗版骗人滚这些。还有很多称号无人问津,个人建议这些称号可以附加少量隐藏属性,比如云深不知处这个称号,可以+10魅力或+10运气,打造顶级魅力号和开宝号,在不影响游戏平衡的情况下,做一下微调,让更多的玩家体验各种任务。
(2)任务系统。相信大家有不少玩过山口山的,山口山的生就流程大概就是任务过程中打怪,而轩辕还是比较保守的打怪。轩辕的任务也不是很多,个人建议可以增加任务奖励,比如经验和金币,当然是要在不影响游戏平衡的前提下,奖励可以根据任务完成的难度设定。
(3)金币系统。轩辕初期的金币还算珍贵,而后期的金币就只是一堆数字,怎样回收金币我也没有好想法,大家可以一起讨论。
(4)资料片更新。仿官方并不是固步不前,当玩家实力足够强大时,可以考虑强化某些BOSS或地图。当然,还是要适当的时机。

本人才疏学浅,只有初步的想法,在这里抛砖引玉,希望大家踊跃发言,讨论出最佳方案:)
当然最重要的两点,仿官方不影响游戏平衡和保证游戏公平性。
ID:无奈的草莓
男人刺客
Aise | 2014-2-20 12:11:10 | 显示全部楼层 来自 广东广州
偶是内测玩家...
SF玩太多了,到处都有偶打酱油的身影,BT服玩得也没意思了,单机弄过了,想要啥的也都有了,还是回归GF的吧,比较清淡,回归轩辕的本质,练级杀Boss需要组队.
然后就能体现轩辕最大的用途:聊天~自然就造就了不少的杀人药的诞生
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