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本帖最后由 mjc1232009 于 2023-3-14 22:43 编辑
用mydbceditor打开spell.dbc,这里我们以法术168(霜甲术)为例子,如下图:
下面我们找到168这个技能的第81列(81列是很多法术的核心数值,比如挫志怒吼降低敌人多少攻击强度就要看第81列填的数字是多少了)
我们已经设置好了技能168的成长系数,还需要修改1个地方,如图:
总结一下:我们对于技能168所作出的修改: 第78列修改为30,表示你的人物每升1级,这个技能提供的护甲值提高30点。 第39、40列修改为1,表示你的技能从1级开始成长,并且1级就可以学习。 第38列改为80,表示这个技能可以成长80次。 按照我们这样的设定,等你的人物升级到80级,这个技能提供的护甲值应该是30+30*8= 2430点。做完之后你可以自己看下是否正确。 如果一个技能有多个效果时就需要注意对应关系,我们以技能9884野性印记为模板,见下图:
至此你的成长型技能就制作完毕,国际惯例一定要打上补丁才能正确显示效果。
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